17.7.15

20 arts for Dead Lands

Dead Lands è una delle ambientazioni (Setting) per il sistema di gioco di ruolo Savage Worlds, in Italia edito da GG Studio.
In occasione della fiera di Lucca Comics & Games 2014 io, Diana Cammarano, Matteo Spirito e  Francesca Baerald siamo stati contattati per lavorare su tre progetti differenti: Francesca Baerald ha messo le sue capacità eccezionali da cartografa al servizio di Ultima Forsan, Setting che mischia Rinascimento italiano e Zombies creato da Mauro Longo.
Matteo Spirito ha mostrato i suoi "muscoli artistici" realizzando le illustrazioni per l'avventura la spada di Izim per il setting low fantasy Beasts & Barbarians ideato da Umberto Pignatelli.

Dal canto nostro, Diana ed io abbiamo avuto l'occasione di affiancarci al bravissimo Sebastien Ecosse per illustrare il manuale dell'espansione Messico e Nuvole per l'ambientazione Western/fantasy Dead Lands, di Shane Lacy Hansley

La nostra commissione prevedeva di realizzare dalle 10 alle 20 illustrazioni "page fillers", ossia quei disegni che movimentano le pagine, spezzando parti di testo troppo compatte al fine di immergere il lettore ancor più nell'ambientazione. Dopo due settimane di lavoro, questo è stato il risultato:


Questa è stata, oltre ad un lavoro molto divertente da realizzare e emozionante da vedere stampato, la prima vera collaborazione tra Diana e me, due illustratori con stili agli antipodi che sono riusciti a scendere a patti per ottenere un risultato comune. I disegni sono della mia dolce metà mentre io mi sono occupato della colorazione digitale.

30.6.15

District Games Catalogue 2015

Duel Decks - Cover Illustrations





Da Lucca al Play

Eh no, nemmeno un post tra le due fiere più importanti a livello nazionale per il mondo del gioco intelligente. Nonostante spesso io abbia pensato di aggiornare questa specie di diario lavorativo, mi sono ritrovato sempre troppo impegnato, anche solo mentalmente, per decidermi a sedermi qui davanti, recuperare link e immagini e manovrare quel poco di html necessario a dar vita ad un post. Sì, centra anche la pigrizia, ovviamente.

Ma bando alle ciance e andiamo a cominciare!
Di ritorno dalla Lucca Comics & Games più visitata di sempre, dove il nostro Richard I ha riscosso una marea di apprezzamenti portandoci un'improvvisa ondata di successo, che non ci accontentiamo di surfare ma siamo decisi ad attraversare non appena si chiuderà a tunnel attorno a noi. Contatti, occasioni e collaborazioni sono come sbocciati dal piccolo gioiellino firmato Chiarvesio e illustrato da Diana Cammarano.

Il sottoscritto al Modena Play mentre spiega Richard I sul tabellone gigante

Scrivo, mentre we transfer macina punti percentuale per l'invio a Mr. Carlotti dei file pdf con la versione gigante del tabellone che tanto clamore ha fatto ad entrambe le manifestazioni, permettendo a noi di gestire molto facilmente (leggasi senza sgomitare) partite da 8 giocatori negli ambienti claustrofobici della fiera Toscana e di proporre qualcosa di appariscente negli ambienti molto più vivibili dell'area fiere di Modena. Ce lo hanno chiesto in tantissimi, praticamente un giocatore per ogni gruppo che lo ha provato, e allora noi ve lo diamo! Lo potete scaricare direttamente dal sito District Games, assieme al resto del nostro materiale online, come le avventure per il gdr Warage - L'alba degli eroi.

A parte Richard I e le sue vicissitudini in terra santa, a Play Festival del Gioco abbiamo portato qualcosa di nuovo, di vitale per il sempre più vasto universo di Warage e qualcosa che, se funzionerà a dovere, ci farà finalmente conquistare il cuore di tanti appassionati di card game.
Parlo ovviamente dei tanto pubblicizzati Duel Decks! Elegantissimi box che contengono due mazzi, stagioni, dadi e regolamento, ossia tutto il necessario per cominciare subito a giocare a Warage in 2, il tutto alla ridicola cifra di 15 euro!
Warage è un gioco di carte non collezionabile, e come tale vive grazie alle espansioni in grado di mantenere attiva l'esperienza ludica, espansioni che grazie alla nostra perseveranza e alla partecipazione di tanti artisti di enorme talento sono uscite regolari ogni anno. Cripta, Covo, Alchimista e la prossima (mica spoilererò il nome in questi lidi) scandiscono le nostre partecipazioni alle varie edizioni del Comics & Games come i rintocchi dal campanile. Acquistare subito tutti i box di questo prodotto è una scelta che in molti continuano a fare, perché è troppo divertente godere appieno delle qualità del gioco, ma finalmente si potrà partire da mazzi base (ma mica banali! ogni mazzo ha le sue meccaniche utili a raggiungere la vittoria e annientare l'avversario) per poi selezionare le strategie di proprio gusto e aggiungere in seguito espansioni scelte appositamente per ampliare la scelta di carte in fase di Deck Building.

Siamo felicissimi di aver prodotto questi due box, ed in particolar modo io, che ho avuto modo di realizzare le illustrazioni di copertina!


Altra notizia emozionante? District Games ha un catalogo! Ci siamo resi conto con un po' di stupore che la mole di prodotti creati in questi anni è tale da giustificare un catalogo che possa rappresentarci! Merita un post a parte, quindi lo aggiungerò più tardi.

28.10.14

2014 - A great year in District Games

Eh sì, sono passati sette mesi dal mio ultimo post. dal momento che non ho avuto più un momento libero per aggiornarlo, mi ritengo decisamente fortunato e soddisfatto.

In questo periodo di fuoco e fiamme, District Games ha fatto un grande passo, che sta per concretizzarsi alla fiera di Lucca che inizierà fra tre giorni; questo passo si chiama Richard I, ovvero il primo gioco in scatola dell'editore Torinese. Ideato da Andrea Chiarvesio, già autore di prodotti famosi come Kingsburg e Wizards of Mickey, e splendidamente illustrato da Diana Cammarano, il gioco miete pareri positivi e impressioni di soddisfatto stupore da chiunque abbia avuto l'occasione di scoprirne il contenuto; per tutti gli altri, compresi Diana ed io che ancora non abbiamo toccato con mano il risultato delle nostre fatiche, c'è Lucca e, per chi non riuscirà a raggiungerci in Toscana, Modena Play.
Il gioco tratta di intrighi politici alla corte di Richard the Lionheart, ormai partito per la terra santa e impegnato nelle Crociate. I giocatori, divisi in due fazioni, rivestiranno il ruolo di cortigiani con lo scopo di favorire Richard, il legittimo re d'Inghilterra, oppure John Lackland, rimasto in patria per tentare di usurpare il trono del fratello maggiore. Per riuscire nel proprio intento bisognerà sfruttare le proprie risorse per influenzare l'opinione di alcuni personaggi, in modo da ottenere punti potere (che decreteranno la vittoria del singolo giocatore) e altre risorse da investire nella Crociata del re e cercare di farlo tornare sano, salvo e vincente oppure di non farlo tornare affatto! Personalmente ho curato la direzione artistica del progetto e il layout grafico di ogni elemento, dalla plancia alle carte. È stato davvero un lavoro molto impegnativo ma e penso che il prodotto finito "odori" fortemente di medioevo. Le meccaniche di gioco sono solide, semplici da apprendere ma molto profonde e in grado di regalare partite sempre differenti, soprattutto se si gioca in otto, scatenando una vera e propria guerra di potere attorno al vostro tavolo da gioco!


District Games, prima di tutto, è Warage e anche quest'anno, per non smentirci, ci presentiamo con una nuova espansione dell'ormai noto gioco di carte non collezionabili: Alchimista.
Come si nota già dalla fantastica copertina del box, anch'essa illustrata da Diana Cammarano, i temi di quest'anno sono lo steampunk e la tecnologia. Warage ha sempre accostato il fantasy classico ad elementi moderni o, in alcuni casi, fantascientifici; in questa espansione abbiamo spinto soprattutto l'ultimo punto, inserendo tra le 44 nuove carte molti droidi e oggetti alchemici funzionanti ad energia. Oltre a rivestire il ruolo di direttore artistico, sia per Richard I che per Alchimista, ho potuto collaborare con molti talentuosi illustratori e partecipare, dando un logo ad entrambe le nuove classi: Tecnomante e Assaltatore! Ci tengo a ringraziare, per l'ottimo lavoro svolto: Tarek Ayari, Francesca Baerald, Valentina Bianconi, Andrea Bilancio, Paolo Bodini, Denis Busatto, Daniele Ciciriello, Mirko Failoni, Riccardo Latina, Gianluca Manzo, Matej Peklar, Matteo Spirito.


È nata inoltre una curiosa collaborazione con GG studio, detentore dei diritti per la pubblicazione in Italia di materiale ufficiale legato al sistema gdr Savage Worlds, che ha portato alla creazione di due progetti paralleli: Enascentia Card Game e Warage - L'alba degli eroi.

Il primo è, a conti fatti, un'espansione tematica di Warage, estrapolata però dal solito contesto narrativo e calata in quello di Enascentia, ambientazione tutta italiana per il gdr Savage Worlds ad opera di Edoardo Dalla Via, anche qui in veste di game designer al fianco di Luca Grasso e Pietro Puglisi. Edoardo ha dato vita ad un mondo particolare, in cui gli eroi non nascono, ma si generano dal nulla e sono privi di una "data di scadenza": nessuno invecchia. Molte tribù popolano il mondo di Enascentia, ma abbiamo optato per inserirne solamente 4 in questo primo box, ognuna con un suo mazzo dedicato e bilanciato. Ai giocatori, da 2 a 4, non resta che aprire lo scatolone e divertirsi!





L'alba degli eroi invece è un modulo ambientazione per il sistema di gdr Savage Worlds, scritto da Gilbert Gallo e Simone Raspi, che permette finalmente di vivere incredibili avventure nell'universo narrativo basato sul gioco di carte e sulla serie di romanzi Le leggende di Warage. Il manuale si presenta davvero bene, in un comodo formato A5 e, oltre ad alcune illustrazioni prese direttamente dalla controparte card game, presenta tutta una serie di character realizzati da Matteo Spirito, particolarmente ispirato nel dare volto a personaggi che permettono immediatamente di inquadrare l'aria che si respira su Egarav: pericolosa, e infiammabile!
Anche la copertina è ad opera del buon Matteo, che è riuscito in una sola immagine a rappresentare alla perfezione l'anima di questo gioco: la contrapposizione tra magia e tecnologia.

Questo è tutto il materiale che porteremo in fiera a Lucca C&G 2014, presso lo stand G17, ma non è tutto quello che abbiamo fatto quest'anno: Dalle menti geniali che si muovono dentro District Games è nato BoardGameNet (BGN), ossia quello che tutti i giocatori, di qualsiasi gioco, hanno sempre voluto ma non hanno mai osato chiedere. Questo sito internet è diventato in breve tempo il punto di riferimento di molti giocatori di giochi di ruolo, di carte e da tavolo... ed era solo una beta chiusa! In occasione della fiera di Lucca verrà messa online la versione definitiva funzionante e verrà permesso ai visitatori di iscriversi. Cos'è BGN? semplicemente un social network per giocatori che iscrivendosi potranno accedere a bacheche provinciali suddivise per giochi. Esempio pratico? hai comprato Warage ma non conosci giocatori? controlla su BoardGameNet se ce ne sono nella tua zona, contattali e datevi appuntamento per giocare. Inoltre potrete condividere eventi, conoscere nuovi punti vendita e ludoteche e gestire interi team di beta tester, se siete dei game designer alle prese con un prototipo.


Decisamente non siamo stati con le mani in mano e ci siamo buttati a capofitto in progetti che, con il senno di poi, continuo a ritenere molto validi! E a quanto pare non è una sensazione personale: infatti anche Magic Store, il noto distributore italiano, ci ha teso la mano diventando il distributore ufficiale di Richard I. è una collaborazione davvero importante e speriamo tutti che possa proseguire a lungo.
Ci aspettiamo grandi cose da questa fiera e dall'anno a venire. Seguiteci, perché non abbiamo intenzione di fermarci!

3.3.14

Warage - Accolito

La seconda carta promo, inserita all'interno del romanzo Le leggende di Warage - Il picco degli angeli, è una carta classe: Accolito. Si tratta di un guerriero che gioca tutta la sua strategia sulla difesa, un guardiano legato ad un misterioso culto, votato alla difesa di regnanti e di chiunque sia in grado di pagare il giusto compenso alla loro fede. Come lo scorpione loro simbolo, anche gli accoliti possiedono una corazza impenetrabile e molteplici armi e strategie a disposizione. Ecco il perché della scelta di quel particolare animale a fare da stemma per questa classe.

Warage - Accolito
Warage © All Rights Reserved


Warage - Clessidra della Stasi

Come seconda carta per l'espansione Covo, ho realizzato Clessidra della Stasi. La difficoltà di questo concept risiede tutta nelle forme geometriche delle piccole piramidi. Per realizzarle nel modo migliore, rispettando la prospettiva, ho dovuto realizzare un modello 3D della clessidra, basilare ma indispensabile, su cui poi lavorare con la pittura digitale. Il risultato è ora stampato e giocabile nell'ultima espansione uscita di Warage. 
Warage - Clessidra della Stasi
Warage © All Rights Reserved

Warage - Furto della Pergamena

Sono passati mesi dalla scorsa edizione di Lucca Comics & Games e devo dire di essermi completamente dimenticato di pubblicare le due ultime illustrazioni che avevo realizzato per l'ultima espansione di Warage: Covo. Rimedio subito:

Warage - Furto della Pergamena
Warage © All Rights Reserved

Artwork - Orco, di Alberto Bonis

Anche la carta razza Orco è passata sotto i miei pennelli sporchi di acrilico. Ho scelto di trasformare il classico eroe in un personaggio leggendario, preso di peso dal romanzo Il picco degli angeli: Korsen.
L'illustrazione originale è di Alberto Bonis.


23.10.13

Warage: Mutaforma

Le leggende di Warage - Il picco degli angeli, primo romanzo della serie che darà un background narrativo al gioco di carte edito da District Games, avrà al suo interno due carte promo, che si potranno acquisire solamente acquistando una copia del libro, da ieri in pre vendita tramite lo store online di Warage e direttamente allo stand durante la manifestazione Lucca Comics & Games 2013.

Il mutaforma ha costituito una sfida a sé, dovuta al fatto di dover rappresentare una creatura umanoide che potesse modificare il proprio aspetto a piacimento.
Le fonti d'ispirazione vengono tutte dal regno animale: Pitoni giganti, Polipi e roditori vari sono le forme di vita le cui caratteristiche hanno dato vita al concept finale.

La seconda carta è ancora ammantata di mistero, ma presto sarà rivelata e la posterò su queste pagine.

Warage - Mutaforma
Warage © All Rights Reserved

14.10.13

Warage news

Negli ultimi mesi c'è stato fermento, in casa District Games. Durante tutta l'estate ci siamo dedicati alla produzione di quelle novità che, ne sono sempre più convinto, porteranno Warage a diventare diffuso, apprezzato e giocato in tutta Europa e, speriamo presto, in tutto il mondo.


Cominciamo proprio dall'Europa:
Uno dei passi più importanti fatto da District Games quest'anno è proprio la traduzione in inglese di Warage. Una selezione di oltre 300 carte trova posto oggi in un nuovo formato, simile a quello di un comune gioco in scatola. Questa nuova edizione è nata con lo scopo di includere quattro mazzi pronti per giocare, rendendo l'acquisto della scatola allettante anche per gruppi di giocatori.


Come esplicitamente rappresentato dall'adesivo in copertina, Ultimate Guard, il noto produttore di bustine protettive, espositori e porta listini per collezionisti, ha scelto di supportarci inserendo in omaggio 50 bustine rigide. Questo trattamento di favore verrà molto apprezzato dai giocatori più esigenti.


La seconda importante novità rappresenta l'uscita della prossima espansione tematica di Warage: Covo.
Da settimane, tramite la pagina facebook del gioco, è possibile seguire gli spoiler sulle carte che vengono pubblicati. All'interno di questa espansione ci sono due illustrazioni eseguite dal sottoscritto, che non vede l'ora di poter posare gli occhi sul lavoro eseguito da Trefl. Lo stampatore polacco si è dimostrato professionale, disponibile e in grado di dare vita a prodotti di altissima qualità.



Last but not least, il primo romanzo della saga Le leggende di Warage è stato stampato e farà bella mostra di sé allo stand District Games. Si chiamerà Il picco degli angeli e conterrà tutti i capitoli già pubblicati online e tutti quelli mancanti, per un onesto romanzo fantasy/sci-fi di oltre 400 pagine, scritto da 17 differenti autori e curato da me e da Luca Grasso


In fiera sarà possibile acquistarlo e conterrà una grandissima sorpresa di cui ancora non posso parlare, ma che farà gola a parecchie persone.

Tutto questo sarà presentato ufficialmente a Lucca Comics and Games 2013, tra pochi giorni. Se ci sarete ci troverete allo stand, venite a trovarci!

4.6.13

TorreCon 2013 - Small Edition


Quando al Play di Modena ho incontrato per la prima volta Gianfranco Monfardini, per una demo di Warage conclusa giusto cinque minuti dopo la chiusura della fiera stessa, mi ha parlato della sua associazione ludica, la Torre d'Avorio, e dell'evento annuale che anima il calendario della stessa: il TorreCon.
Durante Aprile e Maggio ho avuto modo di organizzarmi con tutta calma per partecipare, in qualità di dimostratore/espositore, e avvicinarmi sempre di più all'obbiettivo ultimo di tutte le mie "sortite" ludiche.
Brescia è una piccola città, con forse più automobili che persone, ricca di storia e con un piede verso il futuro, densa di contrasti e incomprensioni e al tempo stesso pronta ad accogliere chiunque tra i suoi placidi quartieri; Brescia può inoltre vantare una comunità di giocatori attivi degna di nota, la quale può contare su molteplici ludoteche e qualche negozio ben fornito come punti di incontro.

In questo panorama frizzante e pieno di possibilità, è quasi un delitto che Warage fosse ancora semi sconosciuto, in zona, e che ancora nessun negozio esponesse starter set, accademie, armerie e cripte.

Proprio per rimediare a questo ho accettato, senza pensarci due volte, l'invito del presidente della Torre d'Avorio al Torrecon 2013. Non ho una grandissima esperienza in materia di fiere, anche se sto cominciando a farmi le ossa, con due Lucca Comics & Games, due Play Modena e un GiocaTorino, eventi vissuti al fianco della District Games e, quando possibile, della mia dolce metà: Diana, anche questa volta presente e, come sempre, indispensabile.

Dopo due giorni trascorsi nella sede dell'associazione, a dimostrare Warage e a conoscere tante persone magnifiche, ho pensato di recensire l'esperienza fatta grazie ai volontari che si sono tanto impegnati per rendere ogni minuto di quelle 48 ore piacevole, proficuo e davvero divertente!


Cominciamo subito mettendo in chiaro una cosa: L'edizione di quest'anno, nominata per l'appunto Small Edition, è stata più contenuta per quanto riguarda partecipanti, espositori e spazi a disposizione. Visto i risultati positivi che abbiamo portato a casa non vedo l'ora di partecipare alla sua Extended Edition, allora.

La ludoteca trova sede nel centro ex scuole di Scarpizzolo, frazione di San Paolo, in provincia di Brescia (vicino a Orzinuovi e Soncino, per intenderci). Al nostro arrivo abbiamo trovato l'androne centrale completamente riempito di tavoloni di legno e panchine, ordinati e di facile accesso, piazzati la sera prima dai volenterosi volontari, gli stessi ragazzi che si assicuravano che tutto funzionasse alla perfezione.

Ci siamo seduti al nostro posto, abbiamo estratto le plance di gioco, e da quel momento in poi non abbiamo quasi più respirato, perennemente impegnati a far provare il gioco a tutti quelli che si avvicinavano con l'espressione incuriosita stampata in volto.


Nelle rare pause abbiamo potuto conoscere meglio le persone che ci stavano attorno, stringendo amicizia sia con espositori che con giocatori.

Durante la manifestazione si sono svolti tornei dei giochi più disparati, compreso il tiro con l'arco e ben due tenzoni di scherma con armi di gomma e lattice, le stesse utilizzate da chi pratica i giochi di ruolo dal vivo. Era presente infatti, con un bellissimo stand all'aperto, il gruppo Kymareon, per tutti gli interessati ai cosplay in stile fantasy e all'interpretazione ruolistica in prima persona.
Oltre a noi di Warage, erano presenti molti altri espositori, come la Ghenos Games, con il loro ampio catalogo di giochi da tavolo, Ars-Manufactorea con spazio e materiali per esercitarsi nella pittura delle miniature, Gli Spaccia Lezioni, normalmente impegnati nel duro mondo dell'insegnamento in streaming ma, in questo caso, impegnati e recensire e supportare, Roberto Grassi, autore del gioco di narrazione Levity, Enjoy Shop di Manerbio, nostro partner commerciale durante la manifestazione e che diventerà, nelle prossime settimane, meta di nuove demo e ritrovi per i nuovi giocatori di Warage del bresciano. E ancora, Roberto Maschetti di Area Autoproduzione, Iacopo Frigerio di Coyote Presslo staff di InkHazzard, associazione ludica dietro allo sviluppo del gioco di ruolo S.A.G.A.


Un ringraziamento speciale va al geometra Masini: Si è seduto davanti al mazzo dell'orco guerriero e non lo ha mollato per due giorni di fila, trasformandosi di sua spontanea volontà in dimostratore aggiunto! Un vero eroe! e grazie mille anche a Tamara ed Erica 

L'associazione può sembrare piccola, a chi viene da fuori, ma chiedo a chiunque abbia la passione per il mondo del ludo, di fidarsi ciecamente del talento organizzativo, della serenità e della voglia di divertirsi delle persone iscritte alla Torre d'Avorio!

7.5.13

Artwork - Ampolla della vita, di Massimiliano Feroldi


Ultimo artwork realizzato per il torneo. Lascerò che la scelta di quale assegnare ai tre posti del podio avvenga per votazione. Al momento, sulla pagina facebook dell'evento Warage Bergomum Tournament, le quotazioni vedono la flashbang in lizza per il primo posto; dopo Venerdì aprirò una nuova votazione per decidere quale, tra le due rimaste, dovrà andare al secondo posto e, di conseguenza, quale al terzo.

3.5.13

Artwork - Flashbang, di Massimiliano Feroldi


Secondo artwork realizzato per il torneo di Bergamo. La flashbang, una delle carte più potenti di tutto Warage e talmente utile da trovare una sua utilità in quasi tutti i mazzi, non poteva non passare sotto i miei pennelli. La granata esplode, scaraventando i frammenti del suo corpo centrale verso di noi.
Un'idea per una serie intera mi è venuta, guardando il lavoro finito: creare la sequenza dell'esplosione come se fosse una serie di fotogrammi.
Anche questa carta è stata illustrata, originariamente, da Massimiliano Feroldi e, mi sono appena reso conto della cosa, lo sarà anche la terza che, se tutto va bene, realizzerò domani. Insomma, la collezione Feroldi-Solfrini!